PostScript-шрифт

Для того чтобы освободиться от внешнего устройства, язык PostScript должен был создать собственный мир, не зависящий от диктата технологии, которую поддер­живали существовавшие тогда системы, несовместимые друг с другом. Шрифт был ключевым моментом этой задачи и самым сложным ее элементом. Хотя разработ­чики PostScript не могли предвидеть последующего развития полиграфических тех­нологий, тем не менее, Adobe стала вскоре одной из ведущих компаний мира.

PostScript-шрифт хранит изображение знака в виде контурного рисунка. А контуры, в свою очередь, построены из отрезков прямых линий и криволинейных сегментов. Кри­вые Безье, которые получили свое название по имени французского математика

РИС. 1.14. Упрощенная схема наложения растровым про­цессором очертания знака па сетку, представляющую собой совокупность пикселов на странице, и «заполнения цве­том» тех пикселов, чьи цент­ры попадают в пределы кон­тура. В этом случае говорят, что знак был растеризован (rasterized) и автомобильного инженера, открывшего компакт­ный способ описания сложных кривых, — это те же кривые, которые сейчас используются во всех популяр­ных векторных редакторах. Когда требуется создать шрифт определенного кегля, очертание знака копи­руется из файла, масштабируется растровым про­цессором до требуемого размера, а затем заполняет­ся элементами с разрешением внешнего устройства (рис. 1.14): экрана монитора, принтера или фотона­борного автомата.

Updated: 24.11.2011 — 14:53