Типографические параметры

Если не считать отступов, в специализированных наборных системах почти все типографические па­раметры можно было устанавливать даже для от­дельных знаков. Кегль, гарнитура, положение знака под предыдущей строкой, пробел между соседними

Буквами и т. д. могли изменяться в любой момент. Это достигалось вписыванием кодов команд прямо в поток текста, и большинство этих кодов являлись переключа­телями (toggles), которые как тумблеры можно включить и выключить.

Текстовые редакторы для простоты разбили типографические характеристи­ки, которыми смогли управлять, на категории, произвольно объявив, что некото­рые из них применяются только к абзацу, и даже документу в целом, а некото­рые — только к отдельным знакам.

Возникновение этих категорий совпало с появлением графических интерфейсов пользователя (graphical user interfaces), подобных тем, которые применяются в опе­рационных системах Macintosh или Microsoft Windows. В этих интерфейсах для определения параметров текста используются диалоговые окна (как способ ввода информации). В этом случае уже не нужно запоминать множество кодов, посколь­ку теперь команды отображались непосредственно в диалоговых окнах.

Пользователи могли — и продолжают это делать в большинстве программ — открыть диалоговое окно Paragraph (Абзац), чтобы определить одни типографи­ческие параметры, диалоговое окно Character (Символ) — чтобы задать другие, и, может быть, диалоговое окно Page Setup (Параметры страницы) — для установ­ки параметров всего документа в целом. Исключая некоторые виды отступов (напри­мер, абзацных отступов или отступа слева и отступа справа), наборные системы ни­когда не рассматривали абзац как элемент, требующий особого управления.

Наборной программе, работающей со старой системой управления кодами, не хватало только реалистического отображения действия кодов, но не диалоговых окон, ибо ползание по диалоговым окнам очень сильно замедляет работу. Ведь квалифицированные наборщики могли набирать коды со скоростью набора текста, и, объединяя несколько кодов в макрокоманды, которые выполнялись нажатием всего одной клавиши, они набирали и форматировали текст с потрясающей скоро­стью. Например, они смогли бы четыре раза сменить гарнитуру, пока пользователи Macintosh или Windows открывают пункт меню Font (Шрифт) и выбирают требу­емую гарнитуру, перемещая курсор вдоль длинного списка с помощью мыши.

Updated: 24.11.2011 — 14:53